De 2 à 3D

27 février 2010

Bouteille de parfum

Création d'un parfum et test de rendu avec map HDRI

cube_02

Posté par remipoussard à 13:28 - Commentaires [1] - Permalien [#]


Commentaires

tres reussi mec, c'est quoi comme shader ? Un dielectric ? ou un mia de base que vous avez trafiqué ?

Posté par Joris, 13 mars 2010 à 11:47

Poster un commentaire