Création d'un parfum et test de rendu avec map HDRI
Personnage réalisé avec 3D Studio Max.10.000 polygones.
Détail de la tète.
Rendu de plein pied
Structure du personnage
Le blog reprend vie après une période d'hibernation prolongée.
Petite remise en jambe avec un peu de crayon de couleur.Personnage créé pour un projet de livre pour enfant dans le cadre de ma formation.